¡Hola! 👋 Soy Hellen Ramírez
🎮 Unity Developer creando mundos interactivos
Tecnologías que domino
🔨 Actualmente trabajando en:
En una Game Jam
Próximo lanzamiento: Mayo 2026
"Cada línea de código es una oportunidad para aprender y mejorar."
Mis Creaciones
What da fuq is wrong with my gun NUEVO
IA Implementation
🎮 Cómo jugar
⬅️ ➡️ A/D: Movimiento | ⬆️ Espacio: Saltar | 👊 Clic izq: Golpe | 🎯 Clic der: Apuntar
💥 Sobrevive evitando a los enemigos y usa el entorno a tu favor.
🛠️ Mi participación: Programación de IA de enemigos, Sistema de eventos, Spawn de enemigos
🏆 Aporte Clave: Diseñé el comportamiento de los enemigos para que reaccionaran al jugador.
Hidden Legacy NUEVO
Level Design
🎮 Cómo jugar
⬅️ ➡️ ⬆️ ⬇️ Flechas: Movimiento | 🏃 Shift: Correr | 🖱️ Mouse: Cámara
💥 Debes llegar al centro del laberinto y encontrar el tesoro.
🛠️ Mi participación: Lógica principal, mecánicas de movimiento y exploración
🏆 Aporte Clave: Experiencia fluida en navegación del entorno.
Whack-a-Food NUEVO
Full Development
🎮 Cómo jugar
Elige dificultad: Fácil (lento), Medio (normal) o Difícil (rápido)
💥 Haz CLIC en la comida para ganar puntos.
🛠️ Mi participación: Desarrollo completo del juego
🏆 Aporte Clave: Mecánica basada en reflejos con progresión de dificultad.
Farmer
Game Mechanics
🌾 Cómo jugar
⬆️ Espacio: Saltar | 💥 Evita los obstáculos y avanza lo máximo posible
🛠️ Mi participación: Mecánicas de movimiento, obstáculos y progresión
🏆 Aporte Clave: Jugabilidad simple pero dinámica enfocada en evasión.
📚 Formación y Certificaciones
Sobre Mí Profesionalmente
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hellen.ramirez@example.com
Disponible para remoto
Disponible para oportunidades laborales y colaboraciones